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[原创] FM2012难度太低了。

FM2012难度太低了。

用罗瑟汉姆。
     使用着世界上最流行的四三三阵容。
     英乙不败升英甲,英甲附加赛进英冠,英冠打了两届,第二届附加赛进英超。
     现在打到英超第31轮,排名第十二名。
     现在财政报表显示我赢利一千四万多万。
     我的球队总工资是每周121K。
     我的球场坐满才13250人。
     训练措施在英冠第二届升级成功。

     队中以U19球员为主。小妖加三个老将。

     搞不懂那些说FM2012用低级别球队难玩是何意思。升级与保级是如此的简单。
     莫非与我使用四三三阵型,大量屯积中前卫有关??
    我队中的球员,只要是打中路的,身高不低于185。
闷蛋阿森纳强势回归。誓将0:0主义进行到底。

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等到两亿八千万再说
Only God Can Judge Me

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两亿八千万不难吧?

我现在走的就是温格的道路。

打了一个赛季的英超。现在挤进前百了。最富俱乐部排97位。

买了个詹金森被球迷认为我脑残。

阿内克死活不来罗瑟汉姆。去了一英冠队。

阿弗比和戈登倒是在我队中了。

延纳里斯感觉数据也太烂了吧。现在正在出售中。
闷蛋阿森纳强势回归。誓将0:0主义进行到底。

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打到后来基本上都不难,主要是开头的刺激~
Only God Can Judge Me

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真正的LLM,是这样玩的
http://www.playgm.cn/thread-309634-1-1.html

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作为一个虚拟游戏世界,你其实是这个世界的神。给你制造难度的,并不是游戏,而是你自己。所以LLM从不抱怨游戏难度太低。要追求难度带来的真实感,应该自己给自己增加限制。比如选择低级球队就是一种办法,但是这点难度远远不够。另一个基本的要求是不作弊。这里说的作弊,是广义上的,也就是任何在现实世界中不能做的事情,在游戏里也自觉不做,比如S/L大法,比如查看器之类的任何辅助工具,还有任何利用游戏本身缺陷来获取超出现实世界中可能获得的利益的方法,任何的“游戏技巧”,全都不要用。这算是LLM的基本要求。但是这往往还是不够,所以很多LLM会进一步加上比现实世界更多的限制。比如我以前尝试过的玩法是,永远不买人,不卖人。全部原班人马,发挥最大的战术能力,看能打到哪一步。通常来说升两级是极限,然后就要被蹂躏,坐升降机,但是这种挑战的感觉也是普通玩法体验不到的。连败之后艰难取胜一场,或者最后一轮惊险保级,这样的乐趣比麻木的看着“不败夺n冠”和“n亿资金”要多。

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我认为不用搜索引擎这个非常好,否则球探的意义就没了。
please dont bullshit me

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引用:
原帖由 土卫十七 于 2012-5-23 04:09 发表
作为一个虚拟游戏世界,你其实是这个世界的神。给你制造难度的,并不是游戏,而是你自己。所以LLM从不抱怨游戏难度太低。要追求难度带来的真实感,应该自己给自己增加限制。比如选择低级球队就是一种办法,但是这点难 ...
我最驚險的一次是玩荷蘭二級聯賽Telstar隊,聯賽最後一輪必須贏兩球才能保級,結果是80幾分鐘搞進去一個,90分鐘在搞進去一個,驚險保級,內牛滿面……應該是玩的fm09……

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引用:
原帖由 土卫十七 于 2012-5-23 04:09 发表
作为一个虚拟游戏世界,你其实是这个世界的神。给你制造难度的,并不是游戏,而是你自己。所以LLM从不抱怨游戏难度太低。要追求难度带来的真实感,应该自己给自己增加限制。比如选择低级球队就是一种办法,但是这点难 ...
哈哈,我玩游戏从不用做B工具的。你说的SL大法我从不知道。
我之所以喜欢这个游戏, 是因为第一次玩的指挥比赛。在80分钟用右前卫和右前锋换了个位置。结果立马进球,一比零取胜。从始开始玩上了。
土卫永不买人很牛。
记得英冠的最后一轮。罗瑟汉姆排第七,和第六的同分。罗瑟汉姆最后一轮打平了。我想完了。想不到第六的挂掉了。进入附加赛后,猛赢。球员也争气,可能与我队中球员全部侵略性高有关系吧。

现在从中国挖人了。主力守门员,中卫,中场都是中国球员。感觉那个爽啊。
闷蛋阿森纳强势回归。誓将0:0主义进行到底。

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